<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Game for life лучший сайт об играх!</title>
		<link>http://game4life.my1.ru/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Sat, 27 Dec 2008 17:23:26 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://game4life.my1.ru/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>EM Третий сезон: Virtus.pro уступил x6tence</title>
			<description>&lt;TABLE cellSpacing=0 cellPadding=4 width=&quot;100%&quot; border=0&gt;
&lt;TBODY&gt;
&lt;TR vAlign=center&gt;
&lt;TD align=left bgColor=#ffffff&gt;&lt;SPAN class=newszNewSmall&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD vAlign=center noWrap align=right width=&quot;1%&quot; bgColor=#ffffff&gt;&lt;A href=&quot;http://www.game4life.my1.ru/site/news/52392/&quot;&gt;&lt;/A&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD class=cont bgColor=#ffffff colSpan=2&gt;Чемпион России продолжает борьбу за выход в континентальные финалы третьего сезона лиги. И, хотя пробраться туда напрямую уже вряд ли получится, побороться за поездку в Ганновер ещё можно благодаря стыковым матчам, которые играются между третьими и четвёртыми местами в группе.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Абсолютный лидер по набранным очкам в нашей группе на сегодняшний день — XLBet.ATS. Датчане в шести встречах набрали максимум возможных очков и уже обеспечили себе первое место в группе.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;«Виртуса» по потерянным очкам на данный момент идут на третьем месте и сегодня имеют неплохой шанс закрепить за собой эту строку. Противостоять нашей команде будет пятёрка x6tence,...</description>
			<content:encoded>&lt;TABLE cellSpacing=0 cellPadding=4 width=&quot;100%&quot; border=0&gt;
&lt;TBODY&gt;
&lt;TR vAlign=center&gt;
&lt;TD align=left bgColor=#ffffff&gt;&lt;SPAN class=newszNewSmall&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD vAlign=center noWrap align=right width=&quot;1%&quot; bgColor=#ffffff&gt;&lt;A href=&quot;http://www.game4life.my1.ru/site/news/52392/&quot;&gt;&lt;/A&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD class=cont bgColor=#ffffff colSpan=2&gt;Чемпион России продолжает борьбу за выход в континентальные финалы третьего сезона лиги. И, хотя пробраться туда напрямую уже вряд ли получится, побороться за поездку в Ганновер ещё можно благодаря стыковым матчам, которые играются между третьими и четвёртыми местами в группе.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Абсолютный лидер по набранным очкам в нашей группе на сегодняшний день — XLBet.ATS. Датчане в шести встречах набрали максимум возможных очков и уже обеспечили себе первое место в группе.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;«Виртуса» по потерянным очкам на данный момент идут на третьем месте и сегодня имеют неплохой шанс закрепить за собой эту строку. Противостоять нашей команде будет пятёрка x6tence, с которой российскому проекту в последний раз довелось встретиться в рамках группового этапа ESWC 2007. Virtus тогда разгромил оппонента с издевательским счётом «25:5». На WCG 2008 российский микс Putb, в составе которого были заиграны игроки Virtus.pro, также обыграл испанцев «19:11».&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Испанцы, к слову, в текущем розыгрыше набрали всего-навсего три очка и являются аутсайдерами группы, у которых шансов пробиться в финальную часть Extreme Masters III не осталось.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Большим вопросом остаётся для нас всех, каким составом сегодня выйдет на матч Virtus.pro. Как Вы помните, вчера команда отказалась от услуг трёх украинских игроков и сделала новые приобретения в виде hooch&apos;а, Xenitron&apos;а и diNGo.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;
&lt;TABLE style=&quot;FONT-SIZE: 11px; FONT-FAMILY: verdana&quot; width=400 align=center&gt;
&lt;TBODY&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD colSpan=3&gt;&lt;IMG src=&quot;http://cup.c58.ru/maps/several-cs.jpg&quot;&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD style=&quot;FONT-SIZE: 14px; COLOR: black&quot; align=middle width=180&gt;&lt;IMG src=&quot;http://img.cyberfight.ru/v2/new-img/flags/RU.gif&quot;&gt;&lt;FONT color=#000000&gt;&lt;FONT size=1&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT style=&quot;COLOR: black&quot; size=1&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-WEIGHT: bold&quot;&gt;Virtus.pro&lt;/SPAN&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT style=&quot;COLOR: black&quot; size=1&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-WEIGHT: bold&quot;&gt; &lt;/SPAN&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT style=&quot;COLOR: black&quot; size=1&gt;&lt;FONT style=&quot;COLOR: black&quot;&gt;(Россия)&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=1&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;FONT style=&quot;COLOR: green&quot; size=1&gt;&lt;FONT size=+0&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: rgb(102,102,102)&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD style=&quot;COLOR: black&quot; align=middle width=40&gt;&lt;FONT size=1&gt;&lt;STRONG&gt;[&lt;/STRONG&gt;&lt;STRONG style=&quot;FONT-WEIGHT: normal&quot;&gt; 0:2 &lt;/STRONG&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=1&gt;&lt;STRONG&gt;]&lt;/STRONG&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;
&lt;TD style=&quot;FONT-SIZE: 14px; COLOR: black&quot; align=middle width=180&gt;&lt;FONT style=&quot;COLOR: gray&quot; size=1&gt;&lt;FONT style=&quot;COLOR: black&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-WEIGHT: bold&quot;&gt;x6tence &lt;/SPAN&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT style=&quot;COLOR: gray&quot; size=1&gt;&lt;FONT style=&quot;COLOR: black&quot;&gt;(Испания)&lt;/FONT&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=1&gt; &lt;/FONT&gt;&lt;IMG src=&quot;http://img.cyberfight.ru/v2/new-img/flags/ES.gif&quot;&gt; &lt;FONT size=1&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-WEIGHT: bold&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;
&lt;TR&gt;
&lt;TD width=&quot;100%&quot; colSpan=3&gt;&lt;FONT size=1&gt;
&lt;HR&gt;
&lt;/FONT&gt;
&lt;LI&gt;&lt;FONT size=1&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-WEIGHT: bold&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=1&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-WEIGHT: bold&quot;&gt;Virtus.pro&lt;/SPAN&gt;: LeX, hooch, ROMJkE, Xenitron, diNGo&lt;SPAN style=&quot;FONT-WEIGHT: bold&quot;&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/FONT&gt; 
&lt;LI&gt;&lt;FONT size=1&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-WEIGHT: bold&quot;&gt;x6tence&lt;/SPAN&gt;: FlipiN, sioK, r1bera, wasi, FeldmaN&lt;/FONT&gt; 
&lt;LI&gt;&lt;FONT size=1&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-WEIGHT: bold&quot;&gt;Первая карта&lt;/SPAN&gt;: &lt;SPAN style=&quot;COLOR: red&quot;&gt;14&lt;/SPAN&gt;:&lt;SPAN style=&quot;COLOR: green&quot;&gt;16&lt;/SPAN&gt; @ nuke&lt;SPAN style=&quot;COLOR: red&quot;&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/FONT&gt; 
&lt;LI&gt;&lt;FONT size=1&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-WEIGHT: bold&quot;&gt;Вторая карта&lt;/SPAN&gt;:&amp;nbsp;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=1&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: red&quot;&gt;11&lt;/SPAN&gt;:&lt;SPAN style=&quot;COLOR: green&quot;&gt;16&lt;/SPAN&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=1&gt; @&lt;/FONT&gt;&lt;FONT size=1&gt;&lt;SPAN style=&quot;COLOR: green&quot;&gt;&lt;/SPAN&gt; train&lt;BR&gt;&lt;/FONT&gt;
&lt;LI&gt;&lt;FONT size=1&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-WEIGHT: bold&quot;&gt;HLTV: &lt;/SPAN&gt;hltv3.verygames.net:27068 &lt;/FONT&gt;&lt;/LI&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;/TBODY&gt;&lt;/TABLE&gt;&lt;/TD&gt;&lt;/TR&gt;&lt;/TBODY&gt;&lt;/TABLE&gt;</content:encoded>
			<link>https://game4life.my1.ru/news/2008-12-27-26</link>
			<dc:creator>BIG_BOB</dc:creator>
			<guid>https://game4life.my1.ru/news/2008-12-27-26</guid>
			<pubDate>Sat, 27 Dec 2008 17:23:26 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Релизы от 1C!</title>
			<description>&lt;DIV&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://game4life.my1.ru/_nw/0/53193.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://game4life.my1.ru/_nw/0/s53193.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Предлагаем вашему вниманию свежую подборку новостей посвященных российской игровой индустрии.&lt;/DIV&gt;
&lt;P&gt;Компания «1С» сообщила о релизе сиквела популярной стратегии в реальном времени «Периметр 2: Новая Земля». Игра отсылает к событиям, развернувшимся в оригинальном «Периметре». На этот раз игроку предстоит управлять судьбами людей, бежавших с обреченной Земли в гибельные миры Психосферы. В ходе игры выясняется, что же явилось причиной рокового замыкания великой Цепи Миров, открывается истинная природа противостояния Исхода и Возврата, а также другие тайны вселенной Периметра. &lt;BR&gt;Кроме этого, в продажу поступила и MMORPG «Rappelz. Власть драконов». Игра, изданная полностью на русском языке, появилась на прилавках магазинов в обычн...</description>
			<content:encoded>&lt;DIV&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://game4life.my1.ru/_nw/0/53193.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://game4life.my1.ru/_nw/0/s53193.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;Предлагаем вашему вниманию свежую подборку новостей посвященных российской игровой индустрии.&lt;/DIV&gt;
&lt;P&gt;Компания «1С» сообщила о релизе сиквела популярной стратегии в реальном времени «Периметр 2: Новая Земля». Игра отсылает к событиям, развернувшимся в оригинальном «Периметре». На этот раз игроку предстоит управлять судьбами людей, бежавших с обреченной Земли в гибельные миры Психосферы. В ходе игры выясняется, что же явилось причиной рокового замыкания великой Цепи Миров, открывается истинная природа противостояния Исхода и Возврата, а также другие тайны вселенной Периметра. &lt;BR&gt;Кроме этого, в продажу поступила и MMORPG «Rappelz. Власть драконов». Игра, изданная полностью на русском языке, появилась на прилавках магазинов в обычной джевел-упаковке и DVD-боксе.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;BR&gt;«Акелла» официально сообщила, что новая игра из серии Prince of Persia появится на российских прилавках уже 17 декабря. Кроме обычного джевела, вы также можете приобрести DVD-бокс с уникальным арт-буком и подарочное издание «Принца Персии», которое помимо дополнительных материалов, также содержит полную версию предыдущей трилогии.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;«Новый Диск» объявила о релизеXbox 360 -версии файтинга Mortal Kombat vs DC Universe. &lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Компания «Бука» объявила о начале бета-тестирования игры «Мародер». Всем желающим принять участие, необходимо отправить письмо на ящик &lt;A href=&quot;mailto:rivan@buka.ru&quot;&gt;rivan@buka.ru&lt;/A&gt;, в котором нужно указать свое имя и фамилию, возраст, контактный телефон и представить небольшой рассказ о себе и своем игровом опыте. Все тестеры проекта будут отмечены в титрах игры и получат авторский экземпляр «Мародера» с автографами разработчиков.&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://game4life.my1.ru/news/2008-12-26-25</link>
			<dc:creator>BIG_BOB</dc:creator>
			<guid>https://game4life.my1.ru/news/2008-12-26-25</guid>
			<pubDate>Fri, 26 Dec 2008 18:31:53 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>GamePoint 1x1 Cup 09</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://game4life.my1.ru/_nw/0/07615.gif&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Игра: Counter-Strike 1.6 Steam 1v1 &lt;br /&gt; Место проведения: Lcs-Play Tournament Server &lt;br /&gt; Дата проведения: 15 января 2009 года &lt;br /&gt; Организатор: Киберспортивный портал Lcs-Play.Net, &lt;br /&gt; совместно с проектом &quot;НовосибКомпбюнити&quot; &lt;br /&gt; Обсуждение на форуме: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.just-cs.net/bylimon/forum/index.php?showtopic=18&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;www.forum.lcs-Play.net&lt;/a&gt; &lt;p&gt; (!!!) Предварительная регистрация на турнир уже началась &lt;p&gt; Жеребьевка осуществляется программой Tourney Master. &lt;p&gt; Для того чтобы зарегистрироваться на чемпионате оставте заявку &lt;br /&gt; на &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.just-cs.net/bylimon/forum/index.php?showtopic=18&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;www.forum.lcs-Play.net&lt;/a&gt; &lt;p&gt; Участия: Бесплатное &lt;p&gt; Призовой фонд : &lt;br /&gt; 1 - Место 3000 руб. &lt;br /&gt; 2 - Место 500 руб. + Майк...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://game4life.my1.ru/_nw/0/07615.gif&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Игра: Counter-Strike 1.6 Steam 1v1 &lt;br /&gt; Место проведения: Lcs-Play Tournament Server &lt;br /&gt; Дата проведения: 15 января 2009 года &lt;br /&gt; Организатор: Киберспортивный портал Lcs-Play.Net, &lt;br /&gt; совместно с проектом &quot;НовосибКомпбюнити&quot; &lt;br /&gt; Обсуждение на форуме: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.just-cs.net/bylimon/forum/index.php?showtopic=18&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;www.forum.lcs-Play.net&lt;/a&gt; &lt;p&gt; (!!!) Предварительная регистрация на турнир уже началась &lt;p&gt; Жеребьевка осуществляется программой Tourney Master. &lt;p&gt; Для того чтобы зарегистрироваться на чемпионате оставте заявку &lt;br /&gt; на &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.just-cs.net/bylimon/forum/index.php?showtopic=18&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;www.forum.lcs-Play.net&lt;/a&gt; &lt;p&gt; Участия: Бесплатное &lt;p&gt; Призовой фонд : &lt;br /&gt; 1 - Место 3000 руб. &lt;br /&gt; 2 - Место 500 руб. + Майка с Логотипом Lcs.TeaM &lt;br /&gt; 3 - Место 100 руб. + Кепка с логотипом Lcs + 7 значный Icq &lt;br /&gt; 3 - Место 100 руб. + Кепка с логотипом Lcs + 7 значный Icq</content:encoded>
			<link>https://game4life.my1.ru/news/2008-12-20-24</link>
			<dc:creator>L1mON</dc:creator>
			<guid>https://game4life.my1.ru/news/2008-12-20-24</guid>
			<pubDate>Sat, 20 Dec 2008 11:47:51 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Grand Theft Auto IV вышел</title>
			<description>&lt;H1&gt;&lt;IMG class=&quot;alignnone size-full wp-image-744&quot; title=&quot;Grand Theft Auto IV&quot; height=283 alt=&quot;&quot; src=&quot;http://gametour.ru/wp-content/uploads/2008/12/1000921619.jpg&quot; width=200&gt;&lt;/H1&gt;
&lt;P&gt;Мы долго ждали этого события и, наконец, дождались. Сегодня в Америке начались продажи &lt;STRONG&gt;Grand Theft Auto IV&lt;/STRONG&gt; для ПК. Завтра игру можно будет купить в Европе. Дата выхода &lt;STRONG&gt;Grand Theft Auto IV&lt;/STRONG&gt; в России - 16 декабря.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Ну а в сети, тем временем, уже начали появляться впечатления об игре. Сайт &lt;STRONG&gt;Eurogamer &lt;/STRONG&gt;разместил обзор &lt;STRONG&gt;GTA 4&lt;/STRONG&gt; для PC. В общем, все нам уже известно, упомяну лишь заключение журналиста:&amp;nbsp; &lt;BR&gt;«...это самый инновационный блокбастер в истории видеоигр. Были моменты, когда я играл в GTA 4 и ощущал те чувства, которые овладевали мною на заре существования игр вообще. И я понял, какую эволюцию совершила индустрия. Нет ничего такого в мире GTA IV, чтобы не делало меня счастливым геймером».&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN id=more-743&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;
&lt;P&gt;U...</description>
			<content:encoded>&lt;H1&gt;&lt;IMG class=&quot;alignnone size-full wp-image-744&quot; title=&quot;Grand Theft Auto IV&quot; height=283 alt=&quot;&quot; src=&quot;http://gametour.ru/wp-content/uploads/2008/12/1000921619.jpg&quot; width=200&gt;&lt;/H1&gt;
&lt;P&gt;Мы долго ждали этого события и, наконец, дождались. Сегодня в Америке начались продажи &lt;STRONG&gt;Grand Theft Auto IV&lt;/STRONG&gt; для ПК. Завтра игру можно будет купить в Европе. Дата выхода &lt;STRONG&gt;Grand Theft Auto IV&lt;/STRONG&gt; в России - 16 декабря.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Ну а в сети, тем временем, уже начали появляться впечатления об игре. Сайт &lt;STRONG&gt;Eurogamer &lt;/STRONG&gt;разместил обзор &lt;STRONG&gt;GTA 4&lt;/STRONG&gt; для PC. В общем, все нам уже известно, упомяну лишь заключение журналиста:&amp;nbsp; &lt;BR&gt;«...это самый инновационный блокбастер в истории видеоигр. Были моменты, когда я играл в GTA 4 и ощущал те чувства, которые овладевали мною на заре существования игр вообще. И я понял, какую эволюцию совершила индустрия. Нет ничего такого в мире GTA IV, чтобы не делало меня счастливым геймером».&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;SPAN id=more-743&gt;&amp;nbsp;&lt;/SPAN&gt;
&lt;P&gt;Update: В России игра все же выйдет 19 декабря, а не 16 :(&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://game4life.my1.ru/news/2008-12-14-23</link>
			<dc:creator>BIG_BOB</dc:creator>
			<guid>https://game4life.my1.ru/news/2008-12-14-23</guid>
			<pubDate>Sun, 14 Dec 2008 10:43:22 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Gothic 4 выйдет через год</title>
			<description>&lt;H1&gt;&lt;IMG style=&quot;BORDER-TOP-WIDTH: 0px; BORDER-LEFT-WIDTH: 0px; BORDER-BOTTOM-WIDTH: 0px; BORDER-RIGHT-WIDTH: 0px&quot; height=149 alt=Gothic src=&quot;http://gametour.ru/wp-content/uploads/2008/11/gothic.png&quot; width=460 border=0&gt;&lt;/H1&gt;
&lt;P&gt;Представитель &lt;STRONG&gt;JoWooD&lt;/STRONG&gt; заявил в интервью &lt;STRONG&gt;Eurogamer&lt;/STRONG&gt;, что поклонникам &lt;STRONG&gt;Gothic&lt;/STRONG&gt; не стоит ожидать появления в продаже четвертой части знаменитой серии раньше конца 2009 года. А 5 декабря - свет увидит очередное дополнение для &lt;STRONG&gt;Gothic 3&lt;/STRONG&gt; под названием &lt;STRONG&gt;Forsaken Gods&lt;/STRONG&gt;. Напомним, новая игра, которая создается силами студии &lt;STRONG&gt;Spellbound Entertainment&lt;/STRONG&gt;, получила название &lt;STRONG&gt;Arcania: A Gothic Tale&lt;/STRONG&gt;. Название игры неоднократно менялось и окончательным стало - &lt;STRONG&gt;A Gothic Tale&lt;/STRONG&gt;. Несмотря на изменение названия, фентезийный сеттинг и мир &lt;STRONG&gt;Ancaria&lt;/STRONG&gt; останутся неизменными, а события будут разворачиваться через десять лет после окончания &lt;STRONG&gt;Gothi...</description>
			<content:encoded>&lt;H1&gt;&lt;IMG style=&quot;BORDER-TOP-WIDTH: 0px; BORDER-LEFT-WIDTH: 0px; BORDER-BOTTOM-WIDTH: 0px; BORDER-RIGHT-WIDTH: 0px&quot; height=149 alt=Gothic src=&quot;http://gametour.ru/wp-content/uploads/2008/11/gothic.png&quot; width=460 border=0&gt;&lt;/H1&gt;
&lt;P&gt;Представитель &lt;STRONG&gt;JoWooD&lt;/STRONG&gt; заявил в интервью &lt;STRONG&gt;Eurogamer&lt;/STRONG&gt;, что поклонникам &lt;STRONG&gt;Gothic&lt;/STRONG&gt; не стоит ожидать появления в продаже четвертой части знаменитой серии раньше конца 2009 года. А 5 декабря - свет увидит очередное дополнение для &lt;STRONG&gt;Gothic 3&lt;/STRONG&gt; под названием &lt;STRONG&gt;Forsaken Gods&lt;/STRONG&gt;. Напомним, новая игра, которая создается силами студии &lt;STRONG&gt;Spellbound Entertainment&lt;/STRONG&gt;, получила название &lt;STRONG&gt;Arcania: A Gothic Tale&lt;/STRONG&gt;. Название игры неоднократно менялось и окончательным стало - &lt;STRONG&gt;A Gothic Tale&lt;/STRONG&gt;. Несмотря на изменение названия, фентезийный сеттинг и мир &lt;STRONG&gt;Ancaria&lt;/STRONG&gt; останутся неизменными, а события будут разворачиваться через десять лет после окончания &lt;STRONG&gt;Gothic 3&lt;/STRONG&gt;. Игра выйдет как на консолях (X360, PS3), так и на PC.&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://game4life.my1.ru/news/2008-12-12-22</link>
			<dc:creator>BIG_BOB</dc:creator>
			<guid>https://game4life.my1.ru/news/2008-12-12-22</guid>
			<pubDate>Fri, 12 Dec 2008 15:07:52 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Дата выхода Burnout Paradise на PC</title>
			<description>&lt;H1&gt;&lt;A href=&quot;http://gametour.ru/wp-content/uploads/2008/12/burnout-paradise.jpg&quot;&gt;&lt;IMG style=&quot;BORDER-TOP-WIDTH: 0px; BORDER-LEFT-WIDTH: 0px; BORDER-BOTTOM-WIDTH: 0px; BORDER-RIGHT-WIDTH: 0px&quot; height=263 alt=&quot;Burnout Paradise&quot; src=&quot;http://gametour.ru/wp-content/uploads/2008/12/burnout-paradise-thumb.jpg&quot; width=464 border=0&gt;&lt;/A&gt; &lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt&quot;&gt;Представители &lt;STRONG&gt;Criterion Games&lt;/STRONG&gt; официально сообщили, что релиз PC-версии гоночной аркады &lt;STRONG&gt;Burnout Paradise&lt;/STRONG&gt; состоится в феврале следующего года. Кроме того, разработчики планируют выпустить триальную версию игры, которая позволит оценить возможности проекта в течение ограниченного времени. Не стоит путать ее с демо-версией, поскольку в данном случае будет доступен абсолютно весь контент, а не какая-то его часть. Еще одной хорошей новостью стало то, что &lt;STRONG&gt;Burnout Paradise: The Ultimate&lt;/STRONG&gt; (так называется PC-версия), будет включать в себя сразу все дополнения - Cagney Pack, Bikes Pack и грядущий...</description>
			<content:encoded>&lt;H1&gt;&lt;A href=&quot;http://gametour.ru/wp-content/uploads/2008/12/burnout-paradise.jpg&quot;&gt;&lt;IMG style=&quot;BORDER-TOP-WIDTH: 0px; BORDER-LEFT-WIDTH: 0px; BORDER-BOTTOM-WIDTH: 0px; BORDER-RIGHT-WIDTH: 0px&quot; height=263 alt=&quot;Burnout Paradise&quot; src=&quot;http://gametour.ru/wp-content/uploads/2008/12/burnout-paradise-thumb.jpg&quot; width=464 border=0&gt;&lt;/A&gt; &lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 10pt&quot;&gt;Представители &lt;STRONG&gt;Criterion Games&lt;/STRONG&gt; официально сообщили, что релиз PC-версии гоночной аркады &lt;STRONG&gt;Burnout Paradise&lt;/STRONG&gt; состоится в феврале следующего года. Кроме того, разработчики планируют выпустить триальную версию игры, которая позволит оценить возможности проекта в течение ограниченного времени. Не стоит путать ее с демо-версией, поскольку в данном случае будет доступен абсолютно весь контент, а не какая-то его часть. Еще одной хорошей новостью стало то, что &lt;STRONG&gt;Burnout Paradise: The Ultimate&lt;/STRONG&gt; (так называется PC-версия), будет включать в себя сразу все дополнения - Cagney Pack, Bikes Pack и грядущий Party Pack.&lt;/SPAN&gt;&lt;/H1&gt;</content:encoded>
			<link>https://game4life.my1.ru/news/2008-12-12-21</link>
			<dc:creator>BIG_BOB</dc:creator>
			<guid>https://game4life.my1.ru/news/2008-12-12-21</guid>
			<pubDate>Fri, 12 Dec 2008 15:05:19 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>CoD 5 &gt; CoD 4</title>
			<description>&lt;P&gt;&lt;IMG src=&quot;http://stopgame.ru/images/news/e6a486b38476431044b77688a89c74ec.jpg&quot;&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Пятая часть скриптового шутер-сериала Call of Duty обошла свою предшественницу по числу проданных копий за дебютную неделю. На территории Великобритании было реализовано практически в два раза больше коробок с World At War, нежели с Modern Warfare год назад. Что, впрочем, совсем не удивительно: четвертая серия пришла на смену крайне неудачному сиквелу – на тот момент мало кто верил в успех игры. Однако финальное качество проекта превзошло все самые оптимистичные ожидания, а публика уже с нескрываемым вожделением затаилась в ожидании World At War – отсюда и столь значительный рывок в коммерческом плане.&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;&lt;IMG src=&quot;http://stopgame.ru/images/news/e6a486b38476431044b77688a89c74ec.jpg&quot;&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Пятая часть скриптового шутер-сериала Call of Duty обошла свою предшественницу по числу проданных копий за дебютную неделю. На территории Великобритании было реализовано практически в два раза больше коробок с World At War, нежели с Modern Warfare год назад. Что, впрочем, совсем не удивительно: четвертая серия пришла на смену крайне неудачному сиквелу – на тот момент мало кто верил в успех игры. Однако финальное качество проекта превзошло все самые оптимистичные ожидания, а публика уже с нескрываемым вожделением затаилась в ожидании World At War – отсюда и столь значительный рывок в коммерческом плане.&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://game4life.my1.ru/news/2008-11-18-16</link>
			<dc:creator>Anubis</dc:creator>
			<guid>https://game4life.my1.ru/news/2008-11-18-16</guid>
			<pubDate>Tue, 18 Nov 2008 18:43:15 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Превью игры Carrier Command: Gaea Mission</title>
			<description>&lt;P&gt;&lt;IMG src=&quot;http://stopgame.ru/images/games/carrier_command_gaea_mission-1226678211-s.jpg&quot;&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Бывалые геймеры очень любят ворчать и жаловаться на плоды труда современных разработчиков. Мол, раньше игры были лучше и интереснее. Пусть не такие красивые, зато не загнанные в рамки популярных и успешных жанров, не подчиняющиеся диктату буржуев-инвесторов. Рациональное зерно в подобном нытье, безусловно, есть: многие проекты, чей релиз состоялся лет этак десять-пятнадцать назад, обладают настолько необычной концепцией, что за их клонирование не решаются взяться даже маститые девелоперские студии.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Carrier Command - название, знакомое далеко не всем по одной простой причине: эта игра радовала своих поклонников аж в 1988-м году. Многие из тех, кто сейчас читает данный материал, тогда ещё даже не появились на свет, - а проект уже собирал огромную по тем временам аудиторию. Минимум технологических возможностей и графических изысков шёл ему только на пользу: ничто не отвлекало внимания ...</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;&lt;IMG src=&quot;http://stopgame.ru/images/games/carrier_command_gaea_mission-1226678211-s.jpg&quot;&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Бывалые геймеры очень любят ворчать и жаловаться на плоды труда современных разработчиков. Мол, раньше игры были лучше и интереснее. Пусть не такие красивые, зато не загнанные в рамки популярных и успешных жанров, не подчиняющиеся диктату буржуев-инвесторов. Рациональное зерно в подобном нытье, безусловно, есть: многие проекты, чей релиз состоялся лет этак десять-пятнадцать назад, обладают настолько необычной концепцией, что за их клонирование не решаются взяться даже маститые девелоперские студии.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Carrier Command - название, знакомое далеко не всем по одной простой причине: эта игра радовала своих поклонников аж в 1988-м году. Многие из тех, кто сейчас читает данный материал, тогда ещё даже не появились на свет, - а проект уже собирал огромную по тем временам аудиторию. Минимум технологических возможностей и графических изысков шёл ему только на пользу: ничто не отвлекало внимания от удивительного, находящегося на стыке нескольких жанров геймплея.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;И вот Bohemia Interactive с гордостью заявляет, что чувствует в себе силы на реставрацию Carrier Command. Да-да, вы правильно прочитали: нам обещают не продукт &quot;по мотивам&quot;, не клон и не подражание - а максимально точное воссоздание того, во что люди играли в далёкие восьмидесятые. Естественно, работа над возвращением тайтла будет проводиться с использованием всех возможностей, которые предоставляет современный уровень развития компьютерных технологий.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Сведений о сюжете пока ничтожно мало. Известно лишь, что действие будет происходить в далёком-далёком будущем, во вселенной Gaea, по мотивам которой написано немало фантастических романов. Команда космического корабля просыпается от тридцатилетнего анабиоза. И, надо сказать, им определённо не повезло: вокруг бушует война галактических масштабов. Кого, с кем, из-за чего - вопросы второстепенной важности, несчастным людям хоть как-то бы выбраться из того ада, в котором они очутились.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Казалось бы, Carrier Command: Gaea Mission находится на самой ранней стадии разработки (в Сети нет даже скриншотов), а значит, говорить об особенностях геймплея пока рановато. Но господа из Bohemia Interactive обещают скрупулёзно скопировать оригинал, а потому определённые выводы относительно того, что мы увидим в 2010-м, уже можно сделать. Цель игры - захват новых территорий, для чего в оригинальной Carrier Command использовались беспилотные авиаединицы. Мощные, манёвренные, при грамотном применении они без особого труда вытесняли врага с островов, на которые имеет виды &quot;главнокомандующий&quot;. Сложность в том, что истребитель не должен улетать далеко от авианосца: как только передатчик теряет связь с базой, самолёт падает. Ещё один момент, нуждающийся в постоянном наблюдении, - объём бензина в баке: если он закончится прямо в полёте - прощайтесь с юнитом. Что же касается подконтрольных территорий, ими игрок распоряжается по собственному усмотрению: может построить там оборонные сооружения, может организовать добычу полезных ископаемых, а может наладить производство необходимых для ведения войны вещей&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Нюансов в Carrier Command образца 1988-го хватало и подробному их описанию не место в этом материале. Но прецедент возвращения к жизни столь глубокой и многогранной игры уже радует: значит, не всё так плохо в гейм-индустрии, значит, в ней есть место интересным и не построенным на шаблонах проектам. Ждём с нетерпением.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://game4life.my1.ru/news/2008-11-15-15</link>
			<dc:creator>Anubis</dc:creator>
			<guid>https://game4life.my1.ru/news/2008-11-15-15</guid>
			<pubDate>Sat, 15 Nov 2008 19:31:15 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Обзор игры Spider-Man: Web of Shadows</title>
			<description>&lt;P&gt;&lt;IMG src=&quot;http://stopgame.ru/images/games/spider-man_web_of_shadows-1226678736-s.jpg&quot;&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Все мы ждали, что Activision разовьет в Web of Shadows идеи великолепной консольной Spider-Man 2. Игры, в мире которой действительно было приятно проводить время. Свободный город в стиле GTA отлично сочетался с супергеройской тематикой. Разнообразие игрового процесса, обилие бонусов - то был практически идеальный проект по лицензии. И, казалось бы, успешную формулу испортить невозможно. Но, знаете, у них получилось. Все, что было после 2-ой части, а это чудовищная 3-я серия и отвратительная Friend or Foe, увы, иначе, как проектами на &quot;троечку&quot;, назвать было невозможно. Спешу вас обрадовать, Web of Shadows лучше. Но, к сожалению, не намного. На &quot;троечку с плюсом&quot;.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Действие разворачивается все в той же вселенной. Но в основе Web of Shadows уникальная история, созданная специально для игры. Впрочем, ничего особенного от нее ждать не следует. Сценарий раскручивает изъезженную идею о том, к...</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;&lt;IMG src=&quot;http://stopgame.ru/images/games/spider-man_web_of_shadows-1226678736-s.jpg&quot;&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Все мы ждали, что Activision разовьет в Web of Shadows идеи великолепной консольной Spider-Man 2. Игры, в мире которой действительно было приятно проводить время. Свободный город в стиле GTA отлично сочетался с супергеройской тематикой. Разнообразие игрового процесса, обилие бонусов - то был практически идеальный проект по лицензии. И, казалось бы, успешную формулу испортить невозможно. Но, знаете, у них получилось. Все, что было после 2-ой части, а это чудовищная 3-я серия и отвратительная Friend or Foe, увы, иначе, как проектами на &quot;троечку&quot;, назвать было невозможно. Спешу вас обрадовать, Web of Shadows лучше. Но, к сожалению, не намного. На &quot;троечку с плюсом&quot;.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Действие разворачивается все в той же вселенной. Но в основе Web of Shadows уникальная история, созданная специально для игры. Впрочем, ничего особенного от нее ждать не следует. Сценарий раскручивает изъезженную идею о том, как Человека-Паука укусил симбиот, и он снова смог переодеваться в черный костюм, становиться злым и очень сильным (ну машинами там, например, без труда швыряться). Но вот беда, костюм распространяет заразу, превращая жителей Большого Яблока в агрессивных монстров, жаждущих разрушения всего и вся. Тут же появляется S.H.I.E.L.D. и некоторые персонажи Marvel-вселенной. Мир на пороге Апокалипсиса, каждый что-то скрывает - жизнь начинает бить ключом. Простенько, но со вкусом и в лучших традициях игр о Spider-Man. Если вы не поняли, это не совсем комплимент. История сумбурна, полна недомолвок и не всегда логична. Зато возможность посмотреть разные концовки (которые определяются вашими же действиями, кармой - плохой вы или хороший) весьма к месту.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Скорее всего, первое впечатление от игры у вас будет положительным. Не слишком красивая, зато динамичная. Знакомая паутина, множество комбо, возможность менять костюмы (а с ними и умения), развивать героя, свободно перемещаться по городу - начинает казаться, что перед вами отличная игра. Передвижение по городу при помощи паутины вызывает одно удовольствие. Легко, просто и без каких-либо сложных манипуляций с клавиатурой и мышкой. Нажали правую кнопку, Спайди зацепился за небоскреб (дерево, просто дом, фонарный столб), нажали второй раз - зацепился за другой объект. Захотели - поднялись выше или опустились ниже. Нажимаете кнопку быстрее, герой увеличивает скорость передвижения.&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Кроме того, у вас есть возможность лазать по стенам зданий. И не только лазать, но и сражаться. Причем, что интересно, на земле атаки героя одни, в вертикальном положении - другие. С боевой системой справится даже ребенок. Левая кнопка мыши отвечает за удары. Web of Shadows является игрой, в которой герой проводит умопомрачительные комбо из более чем 100 атак (правда все комбо выполняются нажатием одной, максимум двух кнопок). Движения точны, система наведения зачастую работает неплохо, выглядят битвы благодаря удачной анимации персонажа, недурственно. Аркадный beat&apos;em&apos;up в своих лучших традициях. Если бы не беспредельная тупость и неумение что-либо вам противопоставить исключительно всех врагов, кроме боссов (и то только потому, что они слишком &quot;толстые&quot;). Впрочем, уничтожение пушечного мяса тоже доставляет свое удовольствие. Но, к сожалению, быстро надоедает.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Ведь злодеи не умнеют и не становятся сильнее. В то время как вы набираете очки опыта, становитесь быстрее и мощнее, разучиваете новые приемы. Шансов у них не остается уже в самом начале? когда вы начинаете кидать в них автомобили. Чего говорить о том, что происходит где-то в середине игры. Кроме того, кругом разбросаны специальные значки, собирая которые Человек-Паук повышает свои характеристики.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Выполнение сюжетных миссий и дополнительных, поиск бонусов и возможность выучить приемы - все это радует. Но только пару-тройку часов игры. Потом приходит понимание того, что ничего большего в Web of Shadows нет. Игра лишена глубины и это ее главный недостаток. Сражаемся, спасаем людей, доставляем раненных в укрытия (что выглядит комично), общаемся с героями (ни о каких сложных диалогах, конечно, речи не идет; скорее такая возможность присутствует в игре для галочки), порой сражаемся бок о бок с ними и все. Больше ничего.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;А что же графика? Сам Человек-Паук выглядит неплохо, как и другие главные персонажи. Не сказать, что великолепно, но &quot;чистенько&quot; и &quot;гладенько&quot;. Чего не скажешь о Нью-Йорке. Во времена консолей нового поколения и PC с четырех ядерными процессорами, выпускать игру, которая смотрится, как гость с PlayStation 2 не совсем правильно. Жалкие текстуры, просто никакая работа с освещением, квадратный дым (!), спецэффекты уровня начала XXI века. Продолжить? Самое ужасное, что игра нещадно тормозит даже на хороших компьютерах. Приходится привыкать к смене кадров рывками. Что особенно заметно в сценах со взрывами. Также была замечена следующая особенность - чем дольше вы играете, тем сильнее становятся тормоза (видимо приложение сильно загружает систему). Вылеты на рабочий стол также не являются редкостью. Возможно, патчи все исправят. Возможно.&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Впрочем, несмотря на все недостатки, посвятить несколько дней Web of Shadows можно. Не исключено, что поклонникам Spider-Man игра даже понравится. К тому же ее однообразие не столь непростительный недостаток, учитывая то, что пройти игру можно очень быстро. В общем, проходной проект. Ничего особенного. Но не полный провал.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Плюсы: красочные сражения; разрушение всего и вся; любимые герои.&lt;BR&gt;Минусы: некрасивая графика; однообразие.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://game4life.my1.ru/news/2008-11-14-14</link>
			<dc:creator>Anubis</dc:creator>
			<guid>https://game4life.my1.ru/news/2008-11-14-14</guid>
			<pubDate>Fri, 14 Nov 2008 18:40:50 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Call of Duty 5: Word at War</title>
			<description>Call of Duty: World at War возвращается во времена Второй Мировой. В игре будет две компании. В одной из них мы сможем играть за Советскую Красную армию. Время действия — самый конец войны. Любопытно, что отдельный эпизод Call of Duty 5 будет посвящен взятию Берлина советской армией. Вторая компания перенесет нас на Тихий океан, где сражаться придется за Американцев против Японии. Основной упор сделан на джунглях. И современные процессоры смогут потянуть ту красивейшую картинку, которую нам обещают в игре. Кроме этого в игре впервые появится режим кооперативного прохождения, рассчитанный на четырех игроков. Мультиплеерная часть тоже изменится - уже сейчас обещаны появление техники на онлайновых ристалищах и возможность командовать своим отрядом. &lt;p&gt; Источник: http://petrovka.ua</description>
			<content:encoded>Call of Duty: World at War возвращается во времена Второй Мировой. В игре будет две компании. В одной из них мы сможем играть за Советскую Красную армию. Время действия — самый конец войны. Любопытно, что отдельный эпизод Call of Duty 5 будет посвящен взятию Берлина советской армией. Вторая компания перенесет нас на Тихий океан, где сражаться придется за Американцев против Японии. Основной упор сделан на джунглях. И современные процессоры смогут потянуть ту красивейшую картинку, которую нам обещают в игре. Кроме этого в игре впервые появится режим кооперативного прохождения, рассчитанный на четырех игроков. Мультиплеерная часть тоже изменится - уже сейчас обещаны появление техники на онлайновых ристалищах и возможность командовать своим отрядом. &lt;p&gt; Источник: http://petrovka.ua</content:encoded>
			<link>https://game4life.my1.ru/news/2008-11-13-13</link>
			<dc:creator>Loco</dc:creator>
			<guid>https://game4life.my1.ru/news/2008-11-13-13</guid>
			<pubDate>Thu, 13 Nov 2008 16:42:40 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>